تجتذب ألعاب الأجهزة المحمولة جمهوراً متنوعاً ينمو بسرعة في دول المنطقة،ويتوقع أن يصل حجم سوق الألعاب العالمي إلى أكثر من 115 مليار دولار في عام 2018، أي أكثر من ضعفي حجمه الحالي والبالغ أكثر من 50 مليار دولار، ما يجعل صناعة ألعاب الأجهزة المحمولة تشكّل ما يقرب من نصف إجمالي عائدات الألعاب الإلكترونية العالمية.
في العام 2017 تضاعف عدد تطبيقات ألعاب الأجهزة المحمولة ليصل إلى أكثر من 80% من مجمل التطبيقات المتوفّرة لدى متاجر IOS App و Google Play Store.
ويتميز مستهلكي ألعاب الهواتف المحمولة، بكونهم مجموعة متنوعة بأذواق وخيارات مختلفة في أنواع الألعاب، وينعكس ذلك من خلال أكثر من 800,000 تطبيق للألعاب الأجهزة المحمولة لدى المتاجر السابقة الذكر.
وأظهرت نتائج استطلاع أجرته AdColony EMEA وشركة On Device Research ،أن عادات ألعاب الأجهزة المحمولة في العديد من البلدان، متقاربة حيث يلعب أشخاص من جميع الأعمار بانتظام، ولمرّات متعددة في اليوم الواحد. كما يفضل المستهلكون مشاهدة مقاطع الفيديو في مقابل الحصول على نقاط إضافية وتجربة لعب أفضل، بينما تختلف أنواع الألعاب التي يختارها اللاعبون بحسب الجنس والمزاج.
وأصبح السوق المتنامي لألعاب الأجهزة المحمولة، يشكّل القناة التسويقية الأكثر انتشاراً بالنسبة للعلامات التجارية ذات الإمكانات العالية، كما يوفر فرصاً ضخمة للمطوّرين، والناشرين، والمعلنين على حدّ سواء. وبفضل اشتماله على شريحة من الأشخاص الذي تبلغ أعمارهم 16 سنة وما فوق من فئات مختلفة.