شارك 3500 طالب جامعي، في “بطولة أمازون مينا ماسترز للرياضات الإلكترونية”، حيث نظم “مركز الشارقة لريادة الأعمال” (شراع)، بالشراكة مع “جامعة أمازون للرياضات الإلكترونية” ،نهائيات هذه البطولة.
- اقرأ أيضاً: برنامج سيدات استثنائيات من شركة سيارات بنتلي يستضيف طالبات سعوديات من جامعة دار الحكمة
- اقرأ أيضاً: لبناء جيل من مبرمجي المستقبل، مدرسة 42 أبوظبي تطلق جيل 42 أبوظبي
- اقرأ أيضاً: حملة حياكم في أبوظبي أمام جمهور نادي مانشستر سيتي وعشاق كرة القدم
مشاركة طلبة من 90 جامعة
وقد شارك هؤلاء الطلبة وهم من أكثر من 90 جامعة من دولة الإمارات العربية المتحدة والمملكة العربية السعودية والمغرب ومصر للوصول إلى النهائيات التي أقيمت بحضور محبي هذا النوع من الرياضات وبثت مباشرة عبر الإنترنت.
فريقان فائزان من السعودية
وشهدت البطولة التي أقيمت بالتعاون مع “مينا تك” (MENA Tech)، تنافس الفرق الجامعية المتأهلة للتصفيات النهائية للتحدي على لقب بطل الجامعة الإقليمي في البطولة، حيث حصد فريق “أكاديمية نصر” (Nasr Academy) من السعودية مسابقة فالورانت (Valorant)، في حين فاز فريق “وينرز كيو” (WinnersQ) من السعودية بتحدي ليج أوف لاجندز (League of Legends).
مشاركة تفاعلية
وتميزت هذه الدورة عن سابقتها بفتح أبوابها لعشاق الرياضات الإلكترونية لحضور النهائيات بشكل مباشر وتشجيع اللاعبين والتفاعل معهم، مع دعوة عدد من مؤثري التواصل والترفيه في مختلف أنحاء العالم، بالإضافة إلى بث عالمي مباشر مع تعليق باللغتين العربية والإنجليزية.
الرياضات الالكترونية: 321 مليار دولار
وقالت نجلاء المدفع، الرئيس التنفيذي لمركز الشارقة لريادة الأعمال (شراع): “إن هذه البطولة أكثر من منافسة شيقة للفوز بالكأس، فهذه الألعاب أصبحت محفزاً للنمو والتمكين والإبداع”.
وأضافت:” تنامت شعبية الرياضات الإلكترونية التي يقدر أن يصل حجمها إلى 321 مليار دولار بحلول عام 2026 بين الطلاب الشباب الذين اعتمدوها كوسيلة للتعبير الإبداعي والتميز والابتكار”.
*أقيمت نهائيات البطولة في مقر “شراع” في الفترة 13 – 16 يوليو، برعاية “إتش بي فيكتوس” (HP Victus) و”شاهد (Shahid)، و”إس تي سي بلاي” (STC Play).